<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Silksong Sinner&#x27;s Road 벤치: 정신줄 놓지 않고 해결한 방법]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Silksong Sinner's Road 벤치: 정신줄 놓지 않고 해결한 방법</p>
<p dir="auto">위치, 숨겨진 스위치, 까다로운 플랫폼 구간까지 포함한 이 가이드를 통해 Hollow Knight: Silksong Sinner's Road 벤치를 해결하세요.</p>
<p dir="auto">솔직히 말하자면, Hollow Knight: Silksong이 이렇게 이른 시점에 내 pogo 실력을 의심하게 만들 줄은 몰랐다. 사실 나는 초반 몇 시간은 첫 번째 게임에서 기억하던 것보다 더 온화하다고 생각한다—Sinner's Road 전까지는 말이다. 그 진흙투성이의 끔찍한 구간에서 보조 바퀴가 빠지고, 또 그곳에서 나는 벤치에 돈을 내는 것이 항상 벤치가 작동한다는 뜻은 아니라는 걸 배웠다. Rosaries를 건네고 부서진 좌석을 멍하니 바라본 적이 있다면, 당신만 그런 게 아니다. 여기 2026년에 Sinner's Road 벤치를 고친 방법과, 시도하기 전에 알았으면 좋았을 것들을 적어두겠다.</p>
<h2>Sinner's Road가 난이도 급상승처럼 느껴지는 이유</h2>
<p dir="auto">Sinner's Road는 전혀 은근하지 않다. Mudroach dogs는 내가 방심하면 정말로 나를 갈기갈기 찢어놓을 것이고, 별을 던지는 날아다니는 적들은 내가 겨우 자리를 잡으려는 동안 체력을 조금씩 깎아먹는다. 이곳은 작동하는 벤치가 사치가 아니라 생존 조건처럼 느껴지는 구역이다. 그래서 구역 초입 근처에서 벤치를 발견했을 때, 나는 즉시 60 Rosaries를 지불했다. 그리고 나서 그것이 고장 나 있다는 걸 깨달았다. 좋네. 훌륭하군. Greymoor에서 길게 되돌아온 뒤에 내가 딱 원하던 상황이었다.</p>
<h2>벤치 위치</h2>
<p dir="auto">벤치는 우리에 갇힌 모든 mudroach들이 있는 초반 구역을 조금 지나면 나온다. 나는 우리에 갇힌 죄수를 지나간 뒤, 여러 Roachfeeder와 Roachcatcher 적들이 있는 화면을 통과하고, 다시 왼쪽으로 되돌아갔다. 벤치 표지판을 따라가면 결국 Shakra와 함께 있는 곳에 도착하게 되며, 여기서 지도도 살 수 있다. 여기서 지도를 사두면 매복에 계속 걸려드는 게 지겨울 때 꽤 값어치를 한다.</p>
<pre><code> 세부사항


 내가 확인한 것


 벤치 비용


 60 Rosaries


 위치


 Sinner's Road 초반, Shakra 근처


 수리 방법


 숨겨진 벽을 부수고, 플랫폼을 지나, 스위치를 친다


 주요 도구


 Nail, 벽 달라붙기, pogo, Drifter's Cloak 활공
</code></pre>
<h2>벤치를 고치는 방법</h2>
<p dir="auto">수리는 간단하게 들린다: 스위치를 하나 켜면 된다. 그 스위치까지 가는 것? 간단하지 않다. 적어도 대각선 pogo에 아직 익숙하지 않다면 그렇다. 나는 벽 오르기 능력을 사용해 벤치 왼쪽 벽을 타고 올라간 뒤, Nail로 머리 위에 있는 작은 숨겨진 통로를 부쉈다. 사람들이 놓치는 부분이 바로 그곳이다. 거대한 입구를 찾는 게 아니다. 까다로운 플랫폼 구간으로 이어지는 부술 수 있는 벽을 찾는 것이다.</p>
<p dir="auto">그다음에는 pogo 점프와 Drifter's Cloak를 사용해 가시가 달린 흔들리는 장치들 사이의 틈을 활공해야 했다. 내가 이걸 순조롭게 통과했다고는 말하지 않겠다. 전혀 아니었다. 하지만 두 가지가 큰 도움이 됐다. 첫째, 활공은 놀라울 정도로 관대하다. 첫 번째 pogo를 건너뛰는 데 주저하지 말고, 아래로 떨어지는 가시 구간에서 움직임 타이밍을 맞추는 데도 반드시 사용하라. 둘째, 들어갈 때 silk를 대부분 채워 둔 상태로 진입하려고 해라. 중간쯤에 silk spool이 있어서, 큰 피해를 입어도 회복이 가능하다.</p>
<h2>독성 물은 끝이 아니다</h2>
<p dir="auto">결국 나는 아래의 독성 구더기 물에 떨어져야 하는 지점에 도달했다. 짜증 나는가? 그렇다. 피할 수 있는가? 적어도 내가 사용한 경로에서는 사실상 아니다. 좋은 소식은 곧바로 빠져나올 수 있다는 점이다. 당황하지 말고, 시도가 망했다고 생각하지도 마라. 스위치를 누른 뒤에는 벽 달라붙기 능력을 사용해 그곳에서 빠져나오고, 그다음 벤치에서 쉬면 된다. 그게 전부다: 작동하는 벤치와 Greymoor에서의 거대한 되돌아감이 사라지는 것.</p>
<h2>그럴 가치가 있었나?</h2>
<p dir="auto">물론이다. 플랫폼 구간이 Silksong에서 내가 가장 좋아하는 부분이었다고는 말하지 않겠지만, 벤치는 Sinner's Road의 흐름을 완전히 바꿔 놓는다. 2026년에 이 구역을 막 발견했다면, 60 Rosaries를 내고, 왼쪽 위를 올려다보며 부술 수 있는 벽을 찾고, 인내심을 챙겨라. 벤치가 영원히 고장 난 건 아니다—그저 나머지를 직접 얻어내야 할 뿐이다. 그리고 솔직히? 그 mudroach dogs를 겪고 나면, 나는 쉴 수 있는 건 뭐든 환영이다. 😅</p>
<p dir="auto">맵의 구석구석을 다 둘러본 뒤에 다음으로 넘어가는 걸 좋아하는 플레이어라면, 아마도 적절한 순간을 기다리며 메트로배니아와 소울라이크 게임들로 위시리스트가 가득할 것이다. Silksong 같은 게임은 인내심을 보상해 주지만, 좋은 세일을 기다리는 것도 마찬가지다. 특히 예산을 한 작품이 아니라 여러 인디 타이틀에 쓰고 싶다면 더 그렇다. 그럴 때<br />
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가 유용하다. DealNest가 현재 가격 하락과 할인 정보를 한곳에 모아 주기 때문에, 구매를 결정하기 전에 비교할 수 있다.</p>
<p dir="auto">Silksong 복사본을 친구를 위해 찾고 있든, 앞으로의 긴 여정을 위해 비슷한 탐험 중심 게임들을 사 모으고 있든, 실제로 어디가 저렴한지 아는 건 도움이 된다. 나는 보통 Steam에서 뭔가를 사기 전에 DealNest를 확인하는데, 그 덕분에 여정 내내 적지 않은 Rosaries를 아꼈다.</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
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