<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Elden Ring Nightreign 패치 1.03.1, Deep of Night를 확장하고 수백 개의 버그를 수정]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Elden Ring Nightreign 패치 1.03.1, Deep of Night를 확장하고 수백 개의 버그를 수정</p>
<p dir="auto">Elden Ring: Nightreign 패치 1.03.1은 The Forsaken Hollows의 Deep of Night에 새로운 DLC 콘텐츠, 밸런스 조정, 수정 사항을 추가합니다.</p>
<p dir="auto">오랜 Nightfarer로서, FromSoftware가 모든 플랫폼에 패치 1.03.1을 배포한 것을 보자마자 Elden Ring: Nightreign을 실행했습니다. 이번 업데이트는 단순한 정기 점검 수준이 아닙니다. The Forsaken Hollows DLC를 보유한 사람에게는 극도로 어려운 Deep of Night 모드에 새로운 콘텐츠를 추가해 줍니다. 그 외의 플레이어에게는 게임 거의 전반에 걸친 밸런스 변경, 편의성 개선, 버그 수정이 대거 포함되어 있습니다. 2026년 현재 DLC 플레이어 수가 200만 명에 달한 상황에서, 이번 패치는 FromSoftware가 여전히 Nightreign 경험을 적극적으로 다듬고 있다는 분명한 신호처럼 느껴집니다.</p>
<h2>DLC 소유자에게 더 위험해진 Deep of Night 🌙</h2>
<p dir="auto">The Forsaken Hollows를 보유하고 있다면 핵심은 간단합니다. Deep of Night에 새로운 대상, 랜드마크, 레이드 이벤트, 그리고 Shifting Earth 조우가 추가되었습니다. 저는 이런 추가 요소가 저와 같은 DLC 보유 플레이어와 매칭될 때만 등장한다는 점이 마음에 듭니다. 확장 콘텐츠의 특별함은 유지하면서, 아직 구매하지 않은 신규 플레이어에게 혼란을 주지 않기 때문입니다. Great Hollow Shifting Earth도 집중 조정을 받았습니다. 사원 안의 무기와 아이템에 Fire, Magic, Lightning, Holy 관련 저주 효과가 등장할 때 더 강해졌습니다. FromSoftware는 Continuous HP Loss와 Continuous HP Recovery 저주도 조정했습니다.</p>
<p dir="auto">파티의 모든 Nightfarer가 The Forsaken Hollows를 보유하고 있으면, Night Aspect 전투에서 추가 공격 유형이 등장할 수 있습니다. 이 변경 하나만으로도 DLC 풀 파티를 꾸리고 싶어집니다. 또한 Great Hollow에서 Night's Tide에 휩쓸릴 때 캐릭터의 발이 타는 것처럼 보이도록 바뀐 것도 확인했습니다. 작은 시각 효과지만, 위험한 분위기를 잘 살려 줍니다.</p>
<pre><code> 기능


 변경 내용


 새 DLC 콘텐츠


 Deep of Night에 새로운 대상, 랜드마크, 레이드 이벤트, Shifting Earth 추가


 매치메이킹


 DLC 추가 요소는 다른 DLC 보유자와 함께할 때만 등장


 Great Hollow 저주


 원소 저주 효과 강화 및 HP 감소/회복 저주 조정


 Night Aspect


 모든 Nightfarer가 DLC를 보유하면 추가 공격 유형 등장
</code></pre>
<h2>밸런스 조정과 편의성 개선 🛠️</h2>
<p dir="auto">Tricephalos 레이드 이벤트 중 소환되는 늑대들의 공격력이 감소했습니다. 그 늑대들에게 여러 번 기습당한 입장으로서는, 정말 감사합니다. Scholar 플레이어들은 Bagcraft 스킬로 레벨 3 Dart 계열 아이템을 적에게 적중시켰을 때 나타나는 피해 감소 아이콘의 중첩 수 표시가 추가된 점을 반길 것입니다.</p>
<p dir="auto">Scholar의 Ultimate Art Communion은 Executor의 Ultimate Art Aspects of the Crucible: Beast로 변신할 때 더 이상 깨지지 않습니다. 또한 Power to Balance the World 특수 효과로 부활할 때 새로운 빈사 애니메이션이 추가되었습니다. 동일한 소모품은 이제 장비 메뉴에서 교체할 때 스택 한도에 맞춰 합쳐집니다. 상태 메뉴에는 활성 효과 아이콘과 설명이 표시되고, 고정된 아이템은 You indicated 장비 메시지에서 희귀도 색상이 표시되며, Great Hollow Shifting Earth의 지도 단서는 발견 범위가 확장되었습니다. 이제 키보드/마우스 설정에서 지도 표시 키도 다시 지정할 수 있습니다. 이런 변화들이 장시간 탐험을 훨씬 부드럽게 만들어 줍니다.</p>
<h2>산더미 같은 버그 수정 🐛</h2>
<p dir="auto">패치 노트가 방대해서, 모든 수정 사항을 하나하나 나열하면 아예 소설이 되어 버립니다. 하지만 몇 가지 범주는 특히 눈에 띕니다. Scholar는 긴 수정 목록을 받았습니다. Communion이 다른 대상이 영향을 받지 않을 때는 적용되지 않도록 수정되었고, Near Death 중 연계 피해와 회복이 올바르게 전파되며, Analyze 게이지 획득이 최대 충전 상태에서 고정되고, 누군가 Spirit Tree 대피소 문을 열 때 분석된 대상 수가 초기화되지 않으며, Bagcraft 지속 시간과 Fan Dagger 적중 적용이 수정되고, 레벨 3 Holy Water Pot이 Royal Revenant에게 피해를 주며, Crystal Tear 수량이 올바르게 표시되고, Frozen Needle 공격 모션이 수정되었습니다.</p>
<p dir="auto">Revenant 플레이어들은 Immortal March의 불사 효과가 더 이상 다른 시각 효과에 의해 덮어쓰이지 않는다는 점을 반길 것입니다. 활도 조정을 받았습니다. Black Flame Blade와 Bloodflame Blade가 이제 적의 동상을 제거하며, Improved Rolling Attacks가 활에 적용되고, Post-Damage Attacks 이후의 부분 HP 회복이 치명타에 발동합니다. Chilling Mist와 Holy Ground의 상호작용으로 자신이 동상에 걸리던 문제도 해결되었습니다. Black Flame Blade는 Frenzyflame Thrust와도 올바르게 작동하며, Wave of Gold와 Thundercloud Form의 히트박스에 잘못 적용되던 문제도 사라졌습니다. Golden Retaliation과 Carian Retaliation은 이제 빈사 상태의 아군을 더 안정적으로 구할 수 있습니다. Regal Beastclaw와 Wave of Gold의 공격력도 강화되었습니다. Ancient Death Rancor와 Beast Claw는 이제 제대로 차지할 수 있고, Beast Claw의 시전 후 지연은 연계로 취소할 수 있습니다.</p>
<p dir="auto">그 밖의 주목할 만한 수정으로는 Cold Mirage가 Executor의 Aspects of the Crucible: Beast에 적용되도록 한 점, Power to Balance the World를 사용한 솔로 탐험 부활, Totem Stela 처치가 유물 효과에 집계되는 문제, Evergaol 죄수의 공격력 중첩, 사망 후 유물 스택 손실, 부활 후 룬 획득 공유, Great Bow of the Erdtree의 정상 표시, 2일 차 보스의 빈사 게이지 이월, 그리고 빈사 상태 아군에 대한 락온 등이 있습니다.</p>
<h2>보스 및 레이드 이벤트 수정 ⚔️</h2>
<p dir="auto">보스전도 대대적으로 손봤습니다. Gaping Jaw의 지상 공격은 히트 판정과 효과 위치가 더 정확해졌습니다. Everdark Sovereign Equilibrious Beast는 특정 Revenant 의상 때문에 더 이상 적 Raider를 생성하지 않습니다. Dancer of the Boreal Valley는 이제 다른 플레이어가 치명타 중에 피해를 줄 수 있습니다. Dreglord 전투에서는 잘못된 주문 조준, 잘못된 플레이어를 노리는 적 공격, 오브젝트 내부에 끼는 문제, 멀티플레이 음악 타이밍이 수정되었습니다. Balancers의 잡기 공격 효과음도 이제 재생됩니다. Demon in Pain과 Demon from Below는 동시에 처치될 때 패배 애니메이션이 추가되었고, 머리를 향한 화살은 더 큰 피해를 줍니다. 여러 Night 보스, Curseblade 타이밍, Great Hollows 소환 적, Tree Guard, Blacksmith Village의 Omenkiller, DLC 적 드롭도 모두 수정되었습니다.</p>
<p dir="auto">레이드 이벤트도 정리되었습니다. Augur의 물폭탄은 재접속한 플레이어에게 더 이상 보이지 않게 되지 않습니다. Tricephalos 늑대는 클리어 직후 즉시 사라지고, 2~3인 탐험에서 의도된 HP를 가지며, 피해 감소도 올바르게 적용됩니다. Fissure in the Fog의 눈보라와 안개 표시 문제도 수정되었고, 재접속한 플레이어에게 여러 보스가 더 이상 나타나지 않으며, 룬도 정상적으로 지급됩니다.</p>
<p dir="auto">Balancer raid event spawn issues are addressed.</p>
<h2>Great Hollow Shifting Earth, Menus, and More 🗺️</h2>
<p dir="auto">Great Hollow Shifting Earth received dozens of fixes: full HP restoration after Crystal Curse death, site of grace and blacksmithing table consistency, Crystal Curse immunity exploits, temple progression blockers, extra enemies during boss fights, treasure chest stuck spots, Spiritstream usability after rejoin, Totem Stela spawning underground, rune acquisition, map icons, and more. Blacksmith Village Cataclysm Nightfarer enemies now appear, Combat Art workbench skill assignment is fixed, and Sparring Grounds effects no longer persist after character changes. Undertaker's Loathsome Hex can no longer reach unintended locations. Relic Rite menus display effects correctly, item help works in the Visual Codex, and map menu depth icons behave.</p>
<p dir="auto">FromSoftware also addressed the Unity Technologies security vulnerability announced on October 3, though the developer insists the main game was not impacted. Pre-order bonuses like artwork and soundtrack were updated. The version numbers are App Ver. 1.03.1 and Regulation Ver. 1.03.2. On PS4, PS5, Xbox One, and Xbox Series X|S, I need to log in to download the regulation file. If the lower right corner does not show 1.03.2, I must select LOGIN and apply the latest regulation. Online play requires this update, so I cannot play at all online until it is applied. After downloading, I need to restart the game.</p>
<p dir="auto">As a player, I am impressed by the scope. Patch 1.03.1 is not just a fix list. It is a statement that Nightreign's hardest mode will keep evolving. With 2 million DLC players and a mountain of repairs, now is a good time to return to the Night. I know I will. 🌌</p>
<p dir="auto">With so much of Nightreign's toughest content finally behaving as intended, plenty of players who drifted away are probably weighing a return — and that usually means checking whether the base game or the DLC has dipped in price before committing. If you fall into that camp, keeping an eye on a<br />
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