<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[실크송에서 아키텍트 키를 얻는 방법(그리고 죽지 않고 버티는 법)]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">실크송에서 아키텍트 키를 얻는 방법(그리고 죽지 않고 버티는 법)</p>
<p dir="auto">실크송 아키텍트 크레스트를 획득하세요: 2막에서 아키텍트 키, 화이트 키, 클로라인을 찾은 다음 예배당에서 레버 퍼즐을 푸세요.</p>
<p dir="auto">그래서, 당신은 Silksong의 2막까지 도달했고, 전투 중에 실크로 구동되는 맥가이버처럼 도구를 즉석에서 제작할 수 있게 해 주는 멋진 새 Crest에 대한 소문도 들었군요. 그게 바로 Architect Crest이고, 그것을 얻으려면 먼저 Architect Key가 필요합니다. 저는 Underworks를 헤매고, 용암에 빠지고, 레버와 실랑이를 벌이느라 부끄러울 정도로 많은 시간을 썼으니, 당신은 그럴 필요가 없습니다. 제 눈물과 가끔의 승리를 곁들인 단계별 가이드를 소개합니다.</p>
<h2>1단계: White Key 얻기 (왜냐하면 모든 것에는 열쇠가 필요하니까)</h2>
<p dir="auto">Underworks를 떠나 2막의 Coral Chambers에 도착한 뒤, 가장 먼저 할 일은 White Key를 찾는 것입니다. 이 반짝이는 작은 직사각형은 Whiteward로 내려가는 엘리베이터를 열어 주고, 결국 Underworks의 동쪽 구역으로 이어집니다. 어디에 있냐고요? Citadel의 오른쪽 위, Songclave 안에 있습니다. 알아요, 알아요—Citadel은 엄청나게 크죠. 그냥 오른쪽 벽을 따라가며 기도하세요. 그것을 집어 들면 다시 돌아와 Underworks로 향하세요. 결국 NPC가 떠들고 있는 벤치에 도착하게 됩니다. 그게 목표지만, 아직 그에게 갈 수는 없습니다. 물론 그렇죠. 왜 뭐든 간단해야 하겠어요?</p>
<h2>2단계: Clawline 능력을 얻으러 우회하기 (아직 스파이더맨이 아니니까)</h2>
<p dir="auto">답답하신가요? 좋습니다. 이제 벤치에서 왼쪽으로 간 다음, 용암이 있는 맨 아래로 내려가세요. 네, 진짜 용암입니다. 오른쪽으로 향해, 제 반사신경과 컨트롤러, 그리고 인생 선택까지 의심하게 만든 플랫폼 구간을 준비하세요. 이 지옥 같은 난관은 Eastern Underworks의 중앙 부분으로 이어지며, 그곳에서 Clawline 능력을 얻을 수 있습니다. 그것을 손에 넣으면, 갑자기 실크로 된 인디아나 존스처럼 갈고리를 걸 수 있게 됩니다.</p>
<h2>3단계: 벤치로 돌아가 NPC에게 작살을 걸기</h2>
<p dir="auto">Clawline을 얻었다면, 다시 벤치로 올라가세요. 위로 점프해서 갈고리 지점을 찾으세요. 그것에 작살을 걸고 NPC의 방으로 휘둘러 들어가세요. 안에서는 Twelfth Architect를 만나게 됩니다. 그는 다양한 Tools를 판매하는 매력적인 인물이며, 더 중요한 것은 110 Rosaries에 Architect Key를 판다는 점입니다. 네, 110입니다. 당신이 용처럼 Rosaries를 모아 두었기를 바랍니다. 그렇지 않다면 적을 좀 파밍하고 다시 오세요. 그는 기다릴 겁니다. 아주 인내심이 많거든요.</p>
<h2>4단계: 레버 퍼즐 (또는: 걱정을 멈추고 모든 것을 치는 법을 배운 이야기)</h2>
<p dir="auto">열쇠를 주머니에 넣었다면, NPC의 오른쪽으로 가세요. 레버가 하나 있습니다—치세요. 문이 열립니다. 위로 올라가 왼쪽으로 돌아 두 번째 레버를 찾으세요. 그것도 치세요. 이제 Twelfth Architect 위쪽 구역에 있습니다. 점프하고 대시해서 왼쪽으로 간 뒤, 세 번째 레버를 치세요. 축하합니다. Architect의 상징이 새겨진 잠긴 문으로 이어지는 통로가 활성화되었습니다. 열쇠를 사용하고 Architect의 Chapel로 들어가세요. 보스나 적 무리를 던져 주는 다른 Chapel들과 달리, 이곳은 놀라울 정도로 텅 비어 있습니다. 적도 없습니다. 당신과 열쇠, 그리고 반짝이는 새 Crest만 있을 뿐입니다. 다가가 Bind를 사용해 Architect Crest를 획득하세요.</p>
<h2>Architect Crest는 실제로 무엇을 하나요?</h2>
<p dir="auto">Architect Crest는 독특한 슬롯 구성을 가지고 있습니다: 빨강 3, 파랑 2, 노랑 2, 흰색 0. 시각적인 학습자를 위한 간단한 표는 다음과 같습니다:</p>
<pre><code> 슬롯 색상


 개수


 빨강


 3


 파랑


 2


 노랑


 2


 흰색


 0
</code></pre>
<p dir="auto">컨트롤러에서 위 + Circle/B를 누르면 Silk를 소모해 즉석에서 새 도구를 제작할 수 있습니다. 마치 주머니 속에 작은 작업실을 가진 것 같죠. 일반 공격과 차지 공격도 다릅니다—적을 갈아버릴 수 있는 나사처럼 보입니다. 농담이 아닙니다. Hornet은 말 그대로 회전하는 나사로 공격합니다. 황당하지만 저는 그게 좋습니다.</p>
<h2>마지막 팁 (고생한 사람의 조언)</h2>
<ul>
<li>
<p dir="auto">🗝️ White Key를 잊지 마세요. 좀 민망해질 겁니다.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">🌋 용암 플랫폼 구간은 정말 가혹합니다. 쉬어 가세요. 물도 마시고요.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">💰 Twelfth Architect를 만나기 전에 110 Rosaries를 모아 두세요. 흥정은 안 됩니다.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">🔧 Architect Crest는 도구 중심 빌드에 아주 좋습니다. 이것저것 실험해 보세요!</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">😅 레버들은 숨겨져 있지는 않지만, 당황하면 놓치기 쉽습니다. 숨을 고르세요.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto">이제 끝입니다! 이제 당신이 원래 되어야 했던 혼돈의 실크 전사처럼 공중에서 도구를 제작해 보세요. Underworks에서 저를 보게 된다면, 아직도 그 용암 점프에 막혀 있더라도, 제발 웃지 마세요. 너무 크게는 말고요.</p>
<p dir="auto">그 많은 Rosary 파밍 때문에 예산을 어떻게 늘릴지 생각하게 되었다면, 당신만 그런 게 아닙니다—Hornet의 경제는 가혹하지만, 적어도 현실의 지출은 Underworks에서 적을 파밍할 필요는 없으니까요. 모아 두는 습관을 실제 구매에 더 잘 활용하고 싶은 분이라면 DealNest가 유용한 곳입니다. 특히 Silksong을 결국 내려놓게 되었을 때(그날이 오긴 할지 모르겠지만) 플레이할 게임 라이브러리를 채우고 있다면 더욱 그렇습니다.</p>
<p dir="auto">그들은 여러 스토어 전반의<br />
[PC game discounts](<br />
를 추적하므로, 스토어 페이지를 하나씩 새로고침하는 것보다 훨씬 덜 번거롭습니다. 보스 시도 사이에 한 번 살펴볼 만합니다—다만 미완성 Crest 목록보다 더 긴 백로그를 갖게 되더라도 저를 탓하지는 마세요.</p>
<p dir="auto"><a href="https://dealnesthq.com" rel="nofollow ugc">https://dealnesthq.com</a></p>
]]></description><link>https://www.dimhk.com/topic/351/실크송에서-아키텍트-키를-얻는-방법-그리고-죽지-않고-버티는-법</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 13 Sep 2026 02:21:57 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.dimhk.com/topic/351.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 04:28:25 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>